Use a calculadora de tempo de locução para estimar com precisão o tempo de leitura de um texto para locução. Além disso, a ferramenta oferece recursos úteis como a contagem de palavras e caracteres — ideal para preparar roteiros para serem lidos em teleprompter. quinta-feira, setembro 04, 2025
Calculadora de tempo para locução
Use a calculadora de tempo de locução para estimar com precisão o tempo de leitura de um texto para locução. Além disso, a ferramenta oferece recursos úteis como a contagem de palavras e caracteres — ideal para preparar roteiros para serem lidos em teleprompter. sexta-feira, maio 16, 2025
Unboxing e Review da impressora de resina Elegoo Mars 3 Pro 4k
quinta-feira, agosto 24, 2023
Portfólio: Edição de Revistas
Editor de Revista
Esta publicação é uma revista impressa de arquitetura que fala sobre tecnologias aplicadas a edifícios inteligentes, espaços e empresas, com foco em infraestruturas de segurança, iluminação, digital signage, áudio, vídeo, controles, comunicação e entrevistas com os principais líderes do setor no Brasil, Europa e América do Norte. Atuei como Editor e Jornalista Responsável por este título, que foi publicado pelo Grupo Editorial Bolina Brasil. Veja aqui as matérias de capa de alguns exemplares, no formato digital, da Revista IP.Edição 1: Hotel Unique
Edição 2: Museu da Língua Portuguesa
Edição 3: Jogos Pan-Americanos Rio 2007
Edição 4: Hotel Jequitimar
Edição 5: WTC - World Trade Center SP
Edição 6: Eldorado Business Tower
Edição 7: Edifício Santa Catarina
Edição 8: Rodovia dos Imigrantes
Edição 9: Ponte Estaiada SP
Edição 10: Hospital São Luiz
Edição 11: CIMCAMP - Monitoramento Urbano
Edição 12: Estádio Olímpico de Pequim
Criação de e-book
Criação e orientação deste projeto extensão junto aos alunos de jornalismo, editoração e gastronomia. No desenvolvimento deste projeto acompanhamos todo processo de editoração, desde a pauta até a criação do espelho da publicação, passando pela obtenção de imagens, fotografias, redação, edição, criação de títulos, direção de arte, diagramação e conversão do livro para edição eletrônica no formato e-pub. Para obter a versão em pdf, clique na imagem ao lado.Brandbook
Brandbook usado nas aulas de 'Imagem e Identidade Visual', ministrada para alunos de Publicidade e Editoração. A partir deste guia de aplicação de identidade visual, desenvolvemos trabalhos com artes gráficas impressas, digitais e audiovisuais, seguindo a harmonia de cores e o universo visual adequado.terça-feira, julho 25, 2023
Portfólio produção do programa Mooca em Foco (house organ)
sexta-feira, maio 26, 2023
Atividade prática de fotografia
Assim vamos realizar uma atividade prática de fotografia usando esses modos para entender as possibilidades de configurações semi-automáticas da câmera DSLR nos 'modos criativos'.
O objetivo da atividade é tirar duas fotos, uma no modo TV e outra no modo AV, para mostrar os diferentes efeitos visuais que conseguimos.
Quando utilizamos o modo TV estamos dizendo para a câmera que vamos dar preferência para alterar a velocidade do obturador, controlando o tempo de disparo, ou seja, o tempo em que a câmera 'fica olhando' para o objeto. Este modo é ideal para quando precisamos 'congelar' um objeto que esta em movimento, ou quando queremos aumentar o tempo de exposição realizando efeito de 'borrar' um objeto. Veja aqui mais sobre como utilizar a câmera no prioridade para velocidade do obturador da câmera.
Modo AV - (Aperture Value - Valor dia Abertura)
Já quando colocamos no modo AV estamos dizendo para a câmera que queremos preferencialmente alterar no seletor da câmera a abertura do diafragma, ou seja deixar entrar mais luz (abrindo o diafragma/Íris - colocando números menores como f 1.2, 1.8, 2.4...), ou deixando entrar menos luz (fechando o diafragma - colocando números maiores, como f 13, 15, 25...). Veja aqui mais sobre o modo AV, que privilegia o controle da distância focal















Eduardo Natario é jornalista, produtor de televisão, roteirista, editor de revista, mestre em Comunicação com ênfase em TV Interativa e especialista em Teoria da Comunicação. Com passagem por várias mídias, é também pesquisador de inteligência artificial aplicada à educação, designer instrucional, especialista em gamification, IoT, cultura maker e impressão 3D. Atua como professor de pós-graduação e graduação nas áreas de Jornalismo, Publicidade, Design de Games, Cinema, e Rádio e TV.